この月度のPU月次報告では、様々な分野での進捗状況についてご紹介します。
AI (機能および技術)
* オプティミゼーションと性能改善に関する修正
* 航空機の地上攻撃における飛行AIの改良
* NPCの移動能力の強化
+ ドア操作のためのパネル操作、エレベーター、交通手段の改善
+ NPCの空気密閉式ドアの使用
* NPCの近接戦闘行動の再構成
* クリーチャーツールキットの作業
アニメーション
* 未来的なクリーチャーの実装
* 超重量防具と大型自動銃器械の追加
* レフスキー3人目のキャラクターへの表情アニメーションの実装
* ニックスNPCボイスパックの拡張
アート (キャラクター)
* 新しい装甲セットとゲーム内報酬の提供
* コンセプトアートチームによる新たなるギャングと戦闘服のデザイン
アート (艦船)
* ドラッグ・アイロンクラッド、アイロンクラッド・アサルト、コマンドモジュール が最終フェーズに移りました。
* MISC スタルライト はLOD0レビューを通過しました。
* ドラッグ・ピットブル は最終レビュー予定となりました。
* オリジンM80 は最終ゲートレビューに移りました。
* 非公表艦船 は最終レビューに移りました。
* ガタック・レイルェン はグレー ボックスレビューに向かっています。
* 非公表艦船 は白ボックスレビューを通過しました。
* 非公表艦船 はグレー ボックスレビューに向かっています。
* ドラッグ・クラーケン はグレー ボックスレビューに入りました。
アート (兵器)
* カスタック・アームズ プラスマグネットの準備
* ウルティフレックス ノビアクロスカソーのポリッシュ
* 大口径兵器の実装
コアゲームプレイ
* 船舶ハンガー サービスT0
* 燃料補給作業
* 車両部品のクラフト作成
* スターウェアー進行度
mission デザイン
* 契約システムの変更(同時契約数の制限)
* 地域防衛任務のポリッシュ
* 戦術的打撃グループ
オンライン技術
* 内部開発ツールの複数の内部開発
* ソーシャル機能の進捗状況
* ネットワークとデータ処理の改善
R&D
* シェーダーコンパイラのオプティミゼーション
* クラウドレンダリングの改善
AI (機能および技術)
* オプティミゼーションと性能改善に関する修正
* 航空機の地上攻撃における飛行AIの改良
* NPCの移動能力の強化
+ ドア操作のためのパネル操作、エレベーター、交通手段の改善
+ NPCの空気密閉式ドアの使用
* NPCの近接戦闘行動の再構成
* クリーチャーツールキットの作業
アニメーション
* 未来的なクリーチャーの実装
* 超重量防具と大型自動銃器械の追加
* レフスキー3人目のキャラクターへの表情アニメーションの実装
* ニックスNPCボイスパックの拡張
アート (キャラクター)
* 新しい装甲セットとゲーム内報酬の提供
* コンセプトアートチームによる新たなるギャングと戦闘服のデザイン
アート (艦船)
* ドラッグ・アイロンクラッド、アイロンクラッド・アサルト、コマンドモジュール が最終フェーズに移りました。
* MISC スタルライト はLOD0レビューを通過しました。
* ドラッグ・ピットブル は最終レビュー予定となりました。
* オリジンM80 は最終ゲートレビューに移りました。
* 非公表艦船 は最終レビューに移りました。
* ガタック・レイルェン はグレー ボックスレビューに向かっています。
* 非公表艦船 は白ボックスレビューを通過しました。
* 非公表艦船 はグレー ボックスレビューに向かっています。
* ドラッグ・クラーケン はグレー ボックスレビューに入りました。
アート (兵器)
* カスタック・アームズ プラスマグネットの準備
* ウルティフレックス ノビアクロスカソーのポリッシュ
* 大口径兵器の実装
コアゲームプレイ
* 船舶ハンガー サービスT0
* 燃料補給作業
* 車両部品のクラフト作成
* スターウェアー進行度
mission デザイン
* 契約システムの変更(同時契約数の制限)
* 地域防衛任務のポリッシュ
* 戦術的打撃グループ
オンライン技術
* 内部開発ツールの複数の内部開発
* ソーシャル機能の進捗状況
* ネットワークとデータ処理の改善
R&D
* シェーダーコンパイラのオプティミゼーション
* クラウドレンダリングの改善