インサイド・スターシチズン | アルファ 4.7 パッチレポート

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2026/03/20

インサイド・スターシチズン | アルファ 4.7 パッチレポート

インサイド・スターシチズン | アルファ 4.7 パッチレポート
注目情報
ブレイカー・ステーション: プレイヤーが廃棄された駅を探索し、制御を回復し、敵と戦い、アステロイド内で貴重な鉱物を収集できる新しいmissionの場所
エキスクジットVSコンステイテッドモード: グループ用プライベートランまたは他のプレイヤーとの混沌としたPvPvE遭遇を選択できます
拡張型サンドボックス地帯: リリース後すぐに追加されるmissionエリア(アステロイド内部は含まれない)
インベントリオーバーホール: mejorされたUI、品物管理、積み重ね、品質表示、そしてナビゲーションの高速化
クラフト(初期版): プレイヤーがFPS用武器をカスタマイズし始めることができ、これによりフルプレイヤードライバンプロデュクション生態系の基盤となる
ゲームプレーレールの統合: 採掘、サルベージング、精錬、輸送、戦争のすべてが、新しいクラフトシステムに組み込まれました
船舶戦闘の更新: シールド、防護板貫通、レーダー/検知、ミサイル被害行動の変更
船舶部品バランス調整: 戦闘シナリオに基づく兵器効果と進捗度の調整
船舶相互作用の改善: 強力なドア、ランプ、エレベーター、よりゲームプレーに関連付けられたもの
新規コンテンツの追加: 新しい派閥、服装セット、駅、拡張されたサルベージ契約
継続的な更新: ポイントパッチ(4.7.1、4.7.2)隔週ごとにMission、Vehicles、Nyxシステムの拡張
将来のコンテンツの予告: 開発がアルファ4.8に向かって進行すると、さらに船舶および機能が到着します。