AI コンテンツ
AI (機能&技術)
アニメーション
アート(キャラクター)
アート(シップ)
四つの非公表シップも進行中:
アート(ウェポン)
コミュニティ
コアゲームプレイ
■ 4.9 のイニシアチブ、コミュニケーションの電話会議、新しいNPC、および未発表ミッションおよび場所のために。
AI (機能&技術)
■ 超重量防具NPCの修正と人間AIの問題点である目標物を見えなくても撃つことができる問題を解決しました。
■ アペックスバラクカーの追加機能として、区域制限回避、レーザー攻撃、EMP攻撃、攻撃切り替え、表面音声検知がありました。また、ヨルマンディが反応中に止まっていた問題も解決されました。
■ フライトAIの更新は、オブジェクト後ろに逃げる動作と追跡行動に対応していますが、これらの機能は現在PUでは実行できません。
アニメーション
■ アニメーションチームは、来週のmission giver Recco BattagliaとApex Valakkarの両方について取り組んでいました。Reccoの物理的な位置の外見とコミュニケーションの電話会議が改善されました。
アート(キャラクター)
■ 新たな装甲、Mission Rewards、Nine Tailsギャングへのアップデート。
■ スターワールドの進捗状況。
■ コンバットアーマーの新規案がコンセプトアートチームによって進行中。
アート(シップ)
■ UK シップ チームはRailenとTyiluiの完了後にGrey'sMarketシップの再開に向けて取り組みました。
■ アヴィルのLiberatorはPaladinとAsgardからのキット部品により順調に進捗しており、AnvilLibertorは進行中。
■ RSI Galaxyにはさらに多くのアーティストが加わり、AlienWeekシップは既に完成しています。
■ 二つの地上車両のバリアントが急速に進行中であり、一方は白箱レビューを通過しもう一方はグレーBOXレビューに近づいています。
四つの非公表シップも進行中:
■ 最初の、Fighterは白箱レビューを通過し、NovemberまでにグレーBOXでのより細かい調整が行われていました。
■ 第二のXi'an Generalist Shipはpre-productionに入りました。
■ 第三はLOD0ゲートに向かって進行中。
■ 第四のものはグレーBOXゲートレビューを受けた後、コンポーネントと兵器は置き換えられ、Mo-capチームはこの複雑なアニメーションを扱う方法を研究しています。
■ 北米では、Drake KrakenはグレーBOXゲートレビューに向けて移動していました。
アート(ウェポン)
■ 大口径銃の開発、未来的patchのための武器コンテンツ、そしてイベント用の武器の塗料。
コミュニティ
■ パリッド・マンスとShow us your Colorsコンテスト。
■ 多数のpatch関連コミュニケーション。
■ Alien WeekとXeno Craftチャレンジ。
■ Bar Citizenワールドツアー。
コアゲームプレイ
■ ハンガー、フリゲイトエレベーター、乗船に関連するバグの修正と根本原因の特定。
■ マガジンバックパックの荷重のためのHMGLeechangeを支持し、MAGAZINEBACKPACKの損傷値を与えるストライクのための銃火器変更。
■ 私たちのユーザーインターフェイスのUIの改良。
■ また、さまざまなゲームモードのバランス調整も行われました。