AI (内容):
AI (機能&技術):
アニメーション:
芸術(船舶):
芸術(武器):
コミュニティ:
■ 4.8バージョンの作業を終了し、4.9以降の準備を開始しました。
■ バグ修正と継続的なコンテンツ作業を実施しました。
■ コンテンツ統合ワークフローを改善しました。
■ 1.0ビジョンにおける主要なストーリーシステムについて取り組みました。
AI (機能&技術):
■ 戦闘AIを再設定し、意識喪失および流血状態を追加しました。
■ NPC近接戦闘調整、損傷追跡、およびAI状態系を改良しました。
■ 未来のイベントコンテンツに対するTrackViewsを追加しました。
■ ヴァラクカーのAIを強化(地中潜行、経路付け、デバッグツール)
■
アニメーション:
■ アペックスヴァラクカーの新しい攻撃動画セットを追加しました。
■ 未来の船舶の入船・退船動画をキャプチャしました。
■ 新しいフルボディmission giver キャラクターを作成しました。
■ 4.9アルファ版のAlpha 4.9の複数品質レベルでのパフォーマンスキャプチャデータ処理を完了しました。
■ リコバッタリアの帰還に関するコンテンツを取り組みました。
■ さらに2回のモーションキャプチャ撮影を実施しました。
芸術(船舶):
■ ディフェンスコン2019では、Tiburon、Hammerhead Gold Standard、M80、Starlite、Pitbull、Ironclad、Ironclad Assault、Command Moduleなどの多くのPU飛行可能なリリースを提供しました。
■ タクティカル ストライク グループのコンテンツを含むVanduul Maulerを引き渡しました。
■ ガタック レイルェンは灰色箱を通過し、LOD0に移り、早期のゲートレビューは6月初旬に予定されています。
■ 相関未発表の船が灰色箱からLOD0に進み、早期照明作業を実施しました。
■ さらに4つの車両は、アニメーション、ホワイトボックス、生産段階を横断して開発を進めています。
■ 一つの車両には、サイズに関係なく灰色BOXレビュー前にカスタムモーションキャプチャ入り退出動画を受け取りました。
■ 2番目の車両は、中間の6月末まで白ボックス目標に向かって進行中です。
■ 3番目の車両は管道を通じて続いており、4番目の車両はUK/NAチーム間でアート方向を合わせています。
■ アンビル ライバーはプレプロダクションに入り、ホワイトボックスの計画と内部フローの改善により、より速くパッドへのアクセスを実現します。
■ RSI ギャラクシーは、ドッキングコラ、ハブ、ブリッジ、リフトフローに焦点を当てたホワイトボックスの変更を続けています。
■ 別途未発表の船は灰色箱レビューを通過し、LOD0に移動し、早期照明パスの下で進捗しています。
■ ドレイク クラケンはヘーロールームの更新を実施し、効率と最適化のためにIroncladキットを使用しました。
芸術(武器):
■ 4.8の武器であるプラズマグレネード、ノヴィアンクロスカーボー、イベントスキンを配信しました。
■ 大口径銃器の新規作成を灰色箱内で進めました。
■ 武器材質のポリッシュと遺伝子更新を継続しました。
■ 跨越するクロスチームの武装技術開発を開始しました。
コミュニティ:
■ アルファ4.8およびディフェンスコン2956の準備を進めました。